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~~~DX10時代最後的光榮~~~

ATi前陣子已經推出5800系列的顯示卡,

正式宣布PC Game進入DX11的時代,

nVidia下一世代的GT300也會隨後跟進.

市面上DX10的遊戲老實說並不算太多,

因為家用遊戲機目前最高只支援到DX9.0c,

遊戲廠商為了讓遊戲能夠跨平台,

加上Windows Vista推行的並不太順利,

導致目前主流的遊戲還是以DX9.0c為主.

雖然如此,我們依然可以經由部分遊戲來看到DX10驚人的特效,

例如在電腦遊戲史上,占有重要地位的Crysis(Crysis Warhead)

其耗硬體資源的程度,在兩年後的今天還是無人能出其右.

 

~~~效能與功耗的平衡~~~

在nvidia的產品線由最高開始依序是

GTX295、GTX285、GTX280、GTX275,

再來才是這次的主角GTX260+.

引用PTT PC_Shopping版整理的資料,

3.PNG

我們可以注意到GTX260+和GTX275的耗電量相差達48W,

效能提高的幅度卻沒有相對的高,

而耗電量控制得宜的GTX285卻因驚人的售價讓人卻步,

換句話說,普通玩家會選擇的極限也大概是GTX260+,

畢竟在往上的功耗增加的幅度遠大於效能.

廢話不多說,來看看這次的主角吧!!!

 

~~~基本規格~~~

型號:MSI N260GTX-T2D896-OCSP

俗稱:雙風扇特仕板

核心時脈:655Mhz

Shader時脈:1408Mhz 

記憶體時脈:2100Mhz

 

~~~外表賣相好不好,決定售價的高低~~~

好久不見!! 豬頭先生...!!

(ASUS:看看我這精美的櫻花妹)

盒子

 

216 Cores,提醒玩家不要買到舊版本了

(192SP,不過現在也買不到了)

記憶體為896MB GDDR3,對除了GTA4以外的遊戲來說夠用了.

盒子2

 

雙風扇的貼紙在盒子右下方,另外也有標示這張卡為OC的版本

盒子3

 

打開盒子囉!

顯示卡包裝的非常紮實,除了靜電袋外,還有另外一層防撞的泡棉

包裝

 

顯卡的配件,一些TV-OUT(音源)的線材,

以及DVI->D-Sub及DVI->HDMI的轉接頭,相當豐富

CIMG0194.JPG

 

 

~~~驚人的長度~~~

嗯!第一次摸到真的覺得好長,會怕說放不進去怎麼辦?

不要想歪,我說的是機殼...XD

顯示卡本體照,散熱器外表為金屬髮絲紋,很有質感,

整體長度達26.5公分,也就是比9800GT或4870還要長,

小機殼可能要注意裝不裝得下

筆者的雜牌七盟機殼剛剛好裝得下...

整體照

 

 輸出端子: TV-OUT DVIx2

I/O端

 

V117 rev2.1 MIT!!!!!

不過這年頭全部台灣製造應該是不太可能,

只能說PCB版的確是MIT

V117


驚人的五根熱導管,從外表就可以知道散熱效果非常好

拿在手上感覺非常的沉重

五根熱導管

 

兩個6Pin供電,這裡設計插槽是向上,

我覺得在整線的時候很方便,尤其機殼很小的時候,Good!!

風扇是4pin,可以控制轉速!供電端都被散熱片覆蓋

供電端2   

 

記憶體的部分也被散熱片覆蓋,換句話說,它能蓋的都蓋了...XD 

記憶體散熱

 

支援3-Way SLI,不過會用的人我想寥寥可數

SLI

 

顯示卡背面,可以注意到,MSI這款顯示卡  更正為四相供電


背面2

 

 

硬體的部分看完了,接下來就是直接上機測試效能囉!

上機照

 

 

~~~測試環境~~~

處理器:Intel i5-750 2.66Ghz

主機板:ASUS P7P55D

記憶體:ADATA DDR3-1600 2Gx2 Gaming series

Power:海韻 S12II 430W

系統:Windows 7 64bit Enterprise

Driver:ForceWare 195.39 Beta

 

先來張GPU-Z照,驗明正身!

晶片:GT200b1 55nm製程

GPUZ

 

 

~~~效能?笑能?3DMark見分曉~~~

這個部分,筆者偷懶只比較與公版的差距,

畢竟網路上GTX260+的測試已經一狗票了!

這裡我們使用3DMark Vantage 1.01來做為標準, 

分數的圖片我想不是重點,來張圖表最實際!

因為Shader時脈是隨著核心時脈連動,

所以我們就暫時忽略Shader.

至於超頻的幅度是參考市面上GTX260+時脈最高的

技嘉GA-N26OS-896i

1.PNG

 

看分數沒什麼感覺,

我們接下來把公版當作基準,來比較成長的幅度

2.PNG

可以看到微星雙風扇特仕版預設就已經比公版快10%左右了..

如果OC下去的話甚至可以到達20%之譜,幾乎跟GTX275一樣了

很明顯看到,記憶體時脈的提升比核心時脈的提升還有效果

 

 

 

~~~好的硬體也要有軟體的支援~~~

效能的部分我們經由測試已經很清楚的知道了,

配合上MSI Afterburner更是如虎添翼.

( http://event.msi.com/vga/afterburner/ )

原廠風扇預設的轉速是40%,

即使放在機殼內還是可以聽到風扇的聲音(還不小),

筆者認為至少要到25%左右才算是可以接受的程度,

配合Afterburner可以讓風扇隨著溫度的升高而提升轉速,

以這次的測試,

GPU的溫度全程都在70度以下,是很令人滿意的.

 

~~~結論:功耗 效能 散熱完美的平衡~~~

優點:1. 優異的預設效能

       2. 保留不小的超頻空間

       3. 散熱效能佳

缺點:1. 預設風扇轉速噪音不小

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